React基础知识
React 是一个声明式、高效、灵活的、创建用户界面的JavaScript库,本质是将图形界面(GUI)函数化。
Universal渲染 指的是一套代码可以同时在服务端和客户端渲染。
Redux 是一个JavaScript状态容器,提供可预测的状态管理。
Webpack 是当下最热门的前端资源模块化管理和打包工具。
开发服务器是可以为程序提供资源服务的服务器。通常情况下,在页面中引入的脚本文件等静态资源都放在硬盘中,使用了开发服务器,这些资源将被读到内存里,然后可以通过开发服务器的端口访问这些资源。webpack-dev-server就是开发服务器。
组件 是一个函数或类,它决定了如何把数据变为视图。ReactElement是一个普通对象,描述了组件实例或DOM节点;组件实例则是组件类的实例化对象。
ReactElement 就是大名鼎鼎的“虚拟DOM”,其本质是一个不可变对象,描述了一个组件的实例或一个DOM节点,包含组件的类型、属性以及子元素等信息。ReactElement不是组件的实例,不能在ReactElement中调用React组件的任何方法,它只是告诉React你想在屏幕上显示什么。JSX中的闭合标签就是ReactElement。对一个组件而言,props就是输入,ReactElement就是输出,也就是render方法的返回值。
组件实例 是组件类的实例化对象,同样被用来管理内部状态、处理生命周期函数。ReactDOM.render方法返回的就是组件实例,某些组件方法中的this也指向组件实例,利用组件的Refs也可以获取组件实例。无状态函数是没有实例化对象的,因此无法使用生命周期函数,也没有内部状态。
JSX返回多个组件
JSX中返回多个组件,如果不想包面包一层父节点,可以使用数组,注意要有key属性。
组件间交互方式
我个人常用的组件间交互的方式有:
- 如果是父子关系的组件,可以通过props由父组件将属性和回调方法传递给子组件进行交互
- 如果是兄弟关系的组件,可以将需要交互的属性和方法提取到共同的父组件中,通过props传递给这两个兄弟组件进行交互
- 如果是兄弟关系的组件,如A、B,且需要在B中使用A的属性,这个属性是A特有的,不能直接提取到公共父组件中,那么可以在父组件的state中添加一个属性,如form,初始值为null,在A的可以componentDidMount方法中对父组件的form属性进行赋值,这样就可以让B使用A特有的属性
- 可以使用redux进行交互
render方法外渲染组件
在render方法外也可以渲染组件,但需要在render方法中预留好div,如
注意:
如果采用这种特殊方式渲染的组件引用到了其父组件的props或state,还需要在componentDidUpdate方法中进行同样的在操作,否则这个特殊方式渲染的组件不会刷新。
应避免使用style属性
React可以通过给组件设置style属性,进行CSS样式控制,但是不建议这么做,最好是通过指定className来进行样式控制,方便维护。
使用数据结构解决问题
如果组件本身的属性无法支持某些功能,可以考虑通过定义数据结构进行解决,如对属性值进行拼接,再拆分,如菜单的key以ID%|%NAME的形式出现。
与redux关联的组件ref问题
如果组件(如QueryChoose)组件,是与redux相关联的,对于使用react-redux的情况,也就是组件外调用了connect方法,需要在connect方法的mapStateToProps参数的返回对象中,添加ref属性(如ref:’innerQueryChoose’),在外层组件A引用到QueryChoose时指定ref属性(如ref:’wapperQueryChoose’),则在A中调用QueryChoose组件的方法或属性时,这样引用。
setTimeout更新state
有时使用this.setState()更新组件的状态,不会反映到页面上,具体什么时候可以反映到页面上还不清楚,目前发现会出现这种现象的地方有两处:Tabs.TabPane内部的组件、Modal内部的组件。需要使用setTimeout才能达到更新状态的效果。
带着信息跳转路由
跳转到新路由时,需要带有某些信息,并且不想在url中显示这些信息
在路由跳转的页面中,获取这些信息
Smart Components and Dumb Components
也有叫Container Components and Presentational components的。
Smart component:
是连接Redux的组件(@connect),一般不可复用,类似MVC的C层
描述事物怎样工作
不提供DOM标签和样式
提供数据,进行数据获取
发起action
存放在containers目录
Dumb component:
是纯粹的组件,一般可复用,类似MVC的V层
描述事物的样子
不依赖应用
直接收props,包括数据和回调方法
很少有自己的state,有也是跟UI相关的
存放在components目录
两者的共同点是:无状态,或者说状态提取到上层,统一由 redux 的 store 来管理。redux state -> Smart component -> Dumb component -> Dumb component(通过 props 传递)。在实践中,少量 Dumb component 允许自带 UI 状态信息(组件 unmount 后,不需要保留 UI 状态)。
值得注意的是:Smart component 是应用更新状态的最小单元。实践中,可以将 route handlers 作为 Smart component,一个 Smart component 对应一个 reducer。
ref回调函数
今天无意看到了ref可以使用回调函数的用法,这个回调函数在组件安装后立即执行,被引用的组件作为一个参数传递,且回调函数可以立即使用这个组件,或保存供以后使用(或实现这两种行为)。
将函数传递到父组件的state中
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A组件是B、C组件的公共祖先组件,C组件需要用到B组件的方法method,首先想到的是把method放到A中定义,然后传入B和C。但是如果不使用ref在A中定义无法获取B私有的状态和其它信息,而且实际中C是A的第一层子组件,B是A的第。我想到的解决方法是:A定义一个方法update接收参数更新自己的state,将update方法传入B中,B将method作为参数调用update方法,这样就将method定义为了A的state的一个属性,再传入C中,即可实现C中调用B中定义的方法。
修改state的问题
特别注意,当state中的属性是一个对象是,获取该对象进行属性值的修改后,页面当前不会按新状态显示,从react调试工具看该组件的状态时是修改后的值,可能操作几下页面会按新状态显示。原因是react不能直接修改state,如果是属性值是对象,需要进行深拷贝,修改值后在setState就没问题了。
依赖更新的问题
我和同事是同一套代码,没有任何不同,由于他npm install太慢,我把我的node_modules打成压缩包发给他,他的项目启动后会报一些奇怪的警告,我的就没有。执行完npm update就好了,很不明白这是为什么。
还有一个奇怪的问题,更新了antd依赖后,使用Tabs组件直接使用
Controller View Pattern
The ReactJS Controller View Pattern
refs取不到组件的方法
refs如果能取到组件的state和props,但是取不到组件定义的方法,可能是因为这些方法没有在构造函数中bind(this)。
关于setState
- 如果setState函数的新状态没有改变当前状态,也会重新执行render方法
- setState第二个参数可以是个回调函数,如果有些操作要求在界面重新渲染完成后进行,可以放在回调函数中1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435class CompB extends React.Component {render(){console.log("触发了CompB重新render")return (<div><h1>{this.props.value}</h1></div>);}}class CompA extends React.Component {constructor(props) {super(props);this.state = {value: 'Hello, world!',}this.onClick = this.onClick.bind(this);}onClick() {this.setState({value: '你好!'}, () => console.log("CompA的setState回调!"));}render(){console.log("触发了CompA重新render")return (<div><h1>{this.state.value}</h1><button onClick={this.onClick}>点击</button><hr/><CompB value={this.state.value} /></div>);}}
forceUpdate函数
- 会导致组件本身及其包含的所有级别的子组件重新读取、计算与渲染,与其同级的无关组件不会重新渲染
- 所有UI组件的生命周期函数都会按生命周期规则来执行,如先进入componentWillUpdate再进入render
- 不会调用shouldComponentUpdate来检查是否允许重新渲染
- 可以提供一个回调函数,这个回调函数将在所有组件渲染完成后被调用12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243class CompB extends React.Component {componentWillUpdate(){console.log("触发了CompB的componentWillUpdate:",this.props.value)}render(){console.log("触发了CompB重新render:",this.props.value)return (<div><h1>{this.props.value}</h1></div>);}}class CompA extends React.Component {constructor(props) {super(props);this.state = {value: 'Hello, world!',}this.onClick = this.onClick.bind(this);}shouldComponentUpdate() {console.log("进入shouldComponentUpdate");}onClick() {this.forceUpdate(() => console.log("渲染完成!!!"));}render(){console.log("触发了CompA重新render")return (<div><h1>{this.state.value}</h1><button onClick={this.onClick}>点击</button><hr/><CompB value="CompA的子组件" /></div>);}}ReactDOM.render(<div><CompA /><CompB value="与CompA无关的组件"/></div>,document.getElementById('example'));
关于render函数
可以在自己的代码中调用这个函数以重新刷新组件,注意只刷新了组件本身,不会刷新子组件,但这不是一个好办法。如在点击按钮的onClick方法中可直接调用this.render()方法。
组件定义外的代码
在React和React Native都发现,在每次系统刷新时(刷新浏览器或重新打开App程序),个人感觉会执行一遍所有文件(在几类文件中都输出了日志),就像此时是对所有的组件进行一遍声明一样,后面用到的地方才是正式的引用。这里需要注意的是,所有的文件都会在系统刷新时执行一遍,如果在组件定义外部进行了一些操作,如获取数据,那这个时候获取对不对,如果获取数据需要用户登录信息,这是很可能没有登录信息,有没有做处理。
children属性
如果使用了{this.props.children}
显示子组件,想给子组件传递一些属性,可以使用
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注意此时this.props.children
是Object,如果this.props.children
是数组,则需要遍历每个元素执行上面的cloneElement。
监听浏览器窗口大小变化
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巧用setTimeout
项目中遇到一个问题,点击按钮执行了一个更新值的操作,然后调用保存方法,发现保存方法中获取的值并不是更新后的值,感觉是更新后的值没有执行完页面刷新呢,就进入了保存方法。由于setTimeout是在下一轮开始时进行,所以使用setTimeout可使更新在本轮刷新完成后在执行保存操作,达到保存更新后的效果。
巧用路由
/list路由对应的是List组件,该组件主体是一个Tabs组件,默认选中的是第一个Tab。在什么都不处理的情况下,选中不同的Tab不会改变路由,当进入下一个页面并想返回时,总是返回到同一个路由,并且每次选中的只能是第一个Tab,这样的用户体验不好,用户想要的是在进入其它页面前选中的是哪个Tab,返回到上一页面也应该选中哪个Tab。
我的解决方法是,在点击不同Tab时添加回调函数,在里面根据当前选中哪个Tab更新一次路由(this.context.router.replace),也就是路由为/list/tab1、/list/tab2、…这种形式,这样无论是哪种方式进入到相应的路由,只要从路由中取出第二个斜杠后的值,就可以知道当前页面应该选中哪个Tab了。这样相比两个独立页面的好处:非 tab 部分都是公用的,无需重新渲染;点击 tab 切换后滚动条不会回到顶部。
阻止默认事件
项目中遇到的问题是,在使用Table组件时,定义了行点击事件,这时行首部的复选框、行中带连接的文字、输入框等,点击的时候都会触发行点击事件。解决方式是在Table行上的组件外包一层div,并添加如下点击事件。
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Context
使用props可以进行上下层组件间属性的传递,使用context可以实现跨层组件间属性的传递。适合使用context的场景包括床底登录信息、当前语言以及主题信息等。而且,react-redux的Provider组件就使用了context来传递store。
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在使用中发现了一个问题,在一个组件提供的context值改变时,使用这个值的子节点并没有接受到context的改变,没有达到要跨级共享数据的效果。网上说可以在这个提供context组件值改变时执行setState这样就会更新了,但通常使用context都是在组件顶层,这样进行整个重新渲染感觉不太好。